【実体験】Suzuverse(スズバース)に実際に参加した結果

Suzuwalk
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記事の信頼性(筆者情報)

2022年10月からスズバースをプレイ。初期の頃からゲームの最新情報を発信しています。2023年9月からVyvoを開始。

仮想通貨歴7年。2021年から色々なブロックチェーンゲームをプレイしています。

スズバースを実際にプレイして約2ヶ月の実体験と感じたことを書いています。

皆さんSuzuverse(スズバース)はご存知ですか?

NFTワンコと散歩をすることで仮想通貨を稼ぐことができるMove to Earnアプリとして今注目を浴びています。

スズバースを始めてみたいけど実際にはどうなの?と気になっている方もいるのではないでしょうか?

この記事ではそんな方に向けてスズバースを実際に1ヶ月プレイしてみた結果と感じたことについてお伝えしていこうと思います。

この記事はこんな人におすすめ
  • スズバースが実際にはどんな感じなのか知りたい
  • 実際にプレイして感じたことを知りたい

こんな方に向けてこの記事では、

  • スズバースを実際にやってみた結果
  • アプリに関して感じたこと
  • MLMに関して感じたこと
  • スズバースの今後に関して

これらについて自分の本音でお伝えしていきたいと思います。

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Suzuverse(スズバース)を実際にやってみた結果

私は10月末にスズバースの登録を行い11月から実際にスズバースをプレイしています。

私は¥385,00のスタンダードワンコを購入しました

マイワンコ

アプリの導入自体に特に難しい知識は必要とせず、今までやったM2E(STEPN、Aglet、Walken等)と比べると非常にプレイしやすいと感じました。

現在アプリはβ版であり、日々の散歩で得られるお宝やSZTは制限されていたり、ステータスやトレーニング、芸といった機能は実装されていませんが、今のところプレイ中にアプリが落ちる等の不具合は一切なく快適にプレイできています。

P2EやM2Eはリリースされた直後のアプリはバグが多いこともありますが、Suzuwalkは他のアプリと比べると安定しているなという印象です。

実際にプレイしてみて、怪しかったり詐欺といったようなことは一切感じられず、むしろ今後のアップデートをとても楽しみに感じています

実績公開

12/30時点での実績
  • 獲得SZT:3.336 SZT
  • 散歩時間:32時間5分
  • 総距離:110.32km
  • お宝発見:635個
犬散歩履歴

現在アプリはβ版のため、2023年第1四半期の大型アップデートがあるまでは、獲得SZTは上限があり、歩いて得られるお宝の中身も「ごみ」と「餌」しか出ません。

私(スタンダードワンコ)の場合、毎日0.047SZTずつ稼いでいます。

▼現在のワンコのステータスはこちら

ワンコのステータス

体重と必要な餌の推移はこんな感じです。

体重の推移
必要な餌の量の推移

最初の頃と比べて餌の量も増えたし大きくなりました

Suzuverse(スズバース)アプリに関して感じたこと

実際にプレイしてみてアプリに関して感じたことはこちらです。

アプリで感じたこと
  • 他のM2Eアプリより使いやすい
  • 特に目立った不具合が無く安定している
  • GPSの精度はいまいちな感じ
  • お宝の開封が面倒

他のM2Eアプリより使いやすい

まず最初に感じたことはスズウォークのアプリは使いやすい!ということです。

他のM2Eアプリは海外産ということもあり、英語表記だったり、操作がわかりにくいものも多いですが、スズウォークは日本人向けに作られており画面も見やすくわかりやすいという印象を持ちました。

特に目立った不具合が無く安定している

現在はβ版ということもあり、まだすべての機能が実装されていない段階ではありますが、特に目立った不具合もなく安定しているなと感じました

他のP2Eアプリとかでひどいものだと、リリース直後はバグが多くてすぐにアプリが落ちたり、ゲーム進行がままならないほど通信が遅いなんてものもあったので、それらと比べると優秀だなと思います。

GPSの精度はいまいちな感じ

散歩モードでは歩く速度が表示されますが、この速度表示が安定せずたまに速い速度が表示されることがあります。

他にも、いつもとは一本路地が違う道を歩いているのに「このエリアは歩いたことがあります」となったりする場合もあって少しモヤモヤします。

恐らくこれはGPSの精度の問題だと思うのですが、今後の修正に期待といったところです。

お宝の開封が面倒

スズウォークで一番改善して欲しいのがお宝の開封に関してです。

散歩で見つけたお宝は「私のアイテム」という欄に入るのですが、現状ではこの時お宝をひとつひとつタップして開封する必要があります。

また、餌が出た場合はさらにタップして開封が必要になりこれが非常にめんどくさい。

少し長めに散歩して宝箱10個以上拾うなんてことも多いので、お宝を一気に開封できる機能をぜひ実装して欲しいと感じています。

2022年12月のアップデートでお宝を一括開封できる機能が実装されました!このアップデートはまじで神!!めっちゃ便利になりました。

Suzuverse(スズバース)MLMに関して感じたこと

スズバースは現在MLMで展開しており、ゲームに参加する(NFTワンコを購入する)にはMLMメンバーになる必要があります。

MLMメンバーになるには初期登録費用¥3,300円がかかる以外特に出費等はありません。

私も過去にMLMを経験したことがありますが、その経験も踏まえてSuzuMLMに感じたことはこちらです。

SUZUMLMで感じたこと
  • 紹介ができなくても仮想通貨で稼げるのは良心的
  • 定期購入が無いので参入しやすい
  • 他のMLMのようにビジネス色が強くない

紹介ができなくても仮想通貨で稼げるのは良心的

一般的なMLMの場合、誰かを紹介しない限り報酬を得ることができないため、入ってみたは良いけど全然稼ぐことができなかったという人が大勢います。

それに対し、スズバースでは紹介することができなくても散歩して仮想通貨を稼ぐことができます

もちろん、紹介をしないとMLM報酬が入ることは無いのですが、MLM報酬がなかったとしても仮想通貨を稼ぐことで原資回収することができるシステムのため非常に良心的なシステムだと感じています。

定期購入が無いので参入しやすい

MLMによっては毎月特定負担が発生するものもありますが、スズバースでは最初にNFTワンコを購入するだけでその後は特に費用が発生することはありません

最初にNFT費用がかかるのは他のM2Eアプリと同じであり、それ以外の費用が一切いらないというのは非常に良心的です。

他のMLMのようにビジネス色が強くない

スズバースは他のMLMと比べて、絶対に誰か紹介しなければいけない!といった雰囲気もなく、私が知っている他のMLMと比べてビジネス色は強くないと感じています。

スズバースは誰かを紹介しなくても仮想通貨を稼ぐことができることから、従来のM2Eアプリにアフィリエイト報酬がついたという考え方もできます。

ただし、スズバースはMLMのため、連鎖販売取引法を遵守する必要があります。

そのため、MLMが苦手な方や今まで紹介者を出せなかったなんて方にも取り組みやすいのかなと思います。

Suzuverse(スズバース)の今後について感じていること

スズバースの創業者はライブドア元取締役の宮内亮治氏であり、これまでの数々の実績を見てもプロジェクトは信頼できると感じています。

スズウォークも年末にはガバナンストークンであるSGTが発行される予定であり、来年にはアプリの大型アップデートが予定されており、今後は特に日本人を中心に大きく注目を浴びるプロジェクトになると期待が持てます。

また今後も定期的に体験してみて感じたことを記事にしていきたいと思います。

ぜひ一緒にスズバースを楽しみたいという人をお待ちしております。

スズバースを始めてみたい方は

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